من الصعب ضرب كرة منحنى

مارك هوفمان / ميلووكي جورنال سينتينل / شبكة USA Today عبر Imagn Images

في الأسبوع الماضي، كتب بن كليمنس اللامع عن حالة النطحة، لأن حالة النتة، كما تبين، قوية. يتزايد عدد الضاربين في كثير من الأحيان، ويختارون مواقعهم بشكل أفضل، ويحققون نجاحًا أكبر. إنها نهضة الرايات. لم يظهر في مقال بن، لكن ديفيد هاميلتون لاعب ميلووكي في المقدمة، حيث يقود الدوري برصيد 10 ضربات و 23 ضربة إجمالية. إنها المرة الثانية عشرة فقط خلال هذا العقد التي يصل فيها اللاعب إلى 23 ضربة في موسم واحد، ونحن في منتصف شهر يونيو فقط! أشار بن إلى أن 74.1% من الضربات كانت ناجحة – مما يعني أن الضربة القوية أدت إما إلى ضربة أو خطأ في الدفاع أو تضحية – وهي أعلى علامة في عصر DH العالمي. مع وجود الكثير من الضربات في الهواء (وعلى الأرض)، تساءلت كيف يمكن للرماة أن يقاوموا.

خط الدفاع الأول هو تغيير موقعك. يمكنك إحضار رجل القاعدة الثالث الخاص بك، ولعب الضربات الركنية، ثم اللعب على عجلة القيادة. لكني أردت أن أتناول الأمر من زاوية أخرى. إذا كنت إبريقًا، وتريد التأكد من أن الخليط الموجود على اللوحة لا يحصل على ضربة ناجحة، فماذا يمكنك أن تفعل؟ أهم شيئين يمكنك التحكم فيهما هما نوع العرض التقديمي وموقعه. لقد بحثت في بيانات Statcast الخاصة بالطائرات ومحاولات القيام بذلك على مدار الـ 18 عامًا الماضية. هذا ليس بحثًا هائلاً، وبعض ما وجدته كان بديهيًا إلى حد ما، لكنني لست متأكدًا من أنني رأيته من قبل، وبالتأكيد لم أر أي أرقام وراءه.

كما لاحظ بن، فإن معظم الضربات ناجحة. منذ عام 2008، كانت 69.8% من الكرات في اللعب ناجحة، وهو ما يعني مرة أخرى ضربة أو خطأ أو تضحية. سواء كنت توافق على التضحية بالرايات أم لا، فإننا نعتبرها نجاحًا لأنه ما أراده الرايات. عندما لا يكون هناك أحد في القاعدة ويتلقى الضارب ضربة قوية في منطقة عادلة، فإنه يصل إلى القاعدة بنسبة 46.3% من الوقت. .463 BABIP جيد جدًا، وهو ينطبق بشكل أو بآخر على جميع أنواع العروض التقديمية:

معدل نجاح بونت مع عدم وجود أحد

نوع الملعب أربعة خياط ثقالة القاطع كيرفبول المنزلق السرعة الزائدة
معدل النجاح 46% 47% 46% 49% 47% 45%

إذا كنت على التل ضد نوع ديفيد هاميلتون، فأنا لست متأكدًا مما إذا كانت معرفة أن الضربات المنحنية في اللعب لها معدل نجاح أعلى بنسبة 3.9 نقطة مئوية من الضربات ذات الأربع خياطة وأعلى بـ 4.4 نقطة من الملاعب غير السريعة سيؤثر على اتخاذ القرار الخاص بك. هذا يبدو وكأنه فرق صغير جدا. ومع ذلك، فكر في الأمر على أنه 40 نقطة من متوسط ​​الضرب أو النسبة المئوية الأساسية. ربما يجب أن يكون ذلك كافيًا للتأثير على اختيارك للعرض التقديمي. الكرات المنحنية ليست بالسوء الذي يظهره هذا الجدول، لكننا سنصل إلى ذلك لاحقًا.

هذا هو الرايات لضرب القاعدة مع القواعد الفارغة، ولكن ماذا عن الرايات مع العدائين على القاعدة؟ سوف نتجاهل المواقف التي يكون فيها العداء في المركز الثالث، لأنه يمثل علبة من الديدان الخاصة به، ولكن فيما يلي معدلات النجاح حسب نوع الملعب:

معدل نجاح الضربة القاضية مع العدائين في المركز الأول و/أو الثاني

نوع الملعب أربعة خياط ثقالة القاطع كيرفبول المنزلق السرعة الزائدة
معدل النجاح 77% 82% 80% 78% 80% 82%

إذا تمكنت من تحقيق هدف في منطقة عادلة مع وجود متسابقين في القاعدة، فلديك فرصة للنجاح بنسبة 80% تقريبًا. مرة أخرى، لا يبدو الفارق بين الرميات كبيرًا إلى هذا الحد، ولكن إذا كنت متأكدًا من أن الضارب سيحاول التضحية، فقد يكون من المفيد معرفة أن معدل نجاح الرميات الأربعة أقل بنسبة 4.9 نقطة مئوية من معدل نجاح الرميات غير السريعة. تبدو خمس نقاط مئوية بمثابة عدد هائل عندما يعني النجاح أن عداءًا واحدًا سينتقل إلى مركز التسجيل على أقل تقدير.

أنت لست عضوًا في FanGraphs

يبدو أنك لست عضوًا في FanGraphs بعد (أو لم تقم بتسجيل الدخول). نحن لسنا غاضبين، فقط بخيبة أمل.

لقد حصلنا عليه. تريد قراءة هذا المقال. ولكن قبل أن نسمح لك بالعودة إلى ذلك، نود أن نشير إلى بعض الأسباب الوجيهة التي تدفعك إلى أن تصبح عضوًا.

1. عرض إعلاني مجاني! لن نزعجك بهذا الإعلان أو أي إعلان آخر.

2. مقالات غير محدودة! يستطيع غير الأعضاء قراءة 10 مقالات مجانية شهريًا فقط. الأعضاء لا ينقطعون أبداً

3. الوضع المظلم والوضع الكلاسيكي!

4. لوحات معلومات صفحة اللاعب المخصصة! اختر بطاقات اللاعب التي تريدها، بالترتيب الذي تريده.

5. تصدير البيانات بنقرة واحدة! قم بتصدير توقعاتنا ولوحات المتصدرين لمشاريعك الشخصية.

6. قم بإزالة الصور الموجودة على الصفحة الرئيسية! (بصراحة، هذا لا يبدو رائعًا بالنسبة لنا، ولكن بعض الأشخاص أرادوا ذلك، ونحن نحب أن نمنح أعضائنا ما يريدون.)

7. المزيد من توقعات الباخرة! لدينا توقعات محايدة للسياق والمئوية والسياق متاحة للأعضاء فقط.

8. احصل على FanGraphs Walk-Off، وهي مراجعة مخصصة لنهاية العام! اكتشف بالضبط كيف استخدمت FanGraphs هذا العام، وكيف يمكن مقارنتها بالأعضاء الآخرين. لا تكن ضحية FOMO.

9. عمود حقيبة البريد الأسبوعية، حصريًا للأعضاء.

10. ساعد في دعم FanGraphs وجميع موظفينا! يزودنا أعضاؤنا بالموارد المهمة لتحسين الموقع وتقديم ميزات جديدة!

نأمل أن تفكر في العضوية اليوم، لنفسك أو كهدية! ونحن ندرك أن هذا كان بمثابة عرض مبيعات طويل للغاية، لذلك قمنا أيضًا بإزالة جميع الإعلانات الأخرى في هذه المقالة. لم نرغب في المبالغة في ذلك.

أما بالنسبة لسبب كون الخياطة الأربعة هي الأصعب في النزول، فقد يكون هذا الجزء بديهيًا. يرتفع ذوو الخياطة الأربعة – أو على الأقل، يحاربون الجاذبية بقوة أكبر – مما يمنحهم أفضل فرصة للاتصال بأعلى الخفاش، مما يؤدي إلى ضربات محمولة بالهواء. فيما يلي معدلات النوافذ المنبثقة والخطوط لكل ضربة في اللعب:

معدل الانبثاق والخط

نوع الملعب أربعة خياط ثقالة القاطع كيرفبول المنزلق السرعة الزائدة
معدل الانبثاق/الخط 9.7% 5.5% 6.1% 4.6% 5.6% 3.5%

أربعة خياطين متقدمون بمسافة ميل هنا. إذا رميت قطعة ذات أربع طبقات وقام الضارب بتشغيلها، فإن احتمال ظهورها للخارج هو 10٪ تقريبًا. هذا مرتفع جدًا، ويمكنك جعله أعلى من خلال تحديد موقع الملعب جيدًا. كما تتوقع، تظهر النغمات الأعلى في كثير من الأحيان. فيما يلي نفس الأرقام، ولكن هذه المرة فقط للملاعب الموجودة في الثلث العلوي من المنطقة أو فوق الحافة مباشرةً:

معدل الانبثاق والخط (درجات الصوت العالية)

نوع الملعب أربعة خياط ثقالة القاطع كيرفبول المنزلق السرعة الزائدة
معدل الانبثاق/الخط 11.3% 7.7% 9% 4.9% 7% 4.9%

إجمالاً، 57% من الكعكات التي تتحول إلى منبثقات أو خطوط منبثقة هي ذات أربع درزات. إذا كان لديك لاعب أساسي ثالث يلعب بشكل سطحي جدًا، أو إذا كنت لاعبًا رياضيًا بشكل خاص، فقم برمي رمية رباعية الخيط. إنها أفضل فرصة لك لإحداث ضربة منبثقة مقسومة للظهر. كل هذا بديهي بما فيه الكفاية. بعد إجراء كل أبحاثي، سألت صديقًا أكثر ذكاءً مني في لعبة البيسبول عن رأيه في أفضل رمية يمكن رميها في الملعب. لم يتردد: الكرة السريعة للأعلى والداخل. حتى الآن جميع الأرقام التي أظهرتها لك تؤكد ذلك، لكنني أظهرت لك فقط أرقام الكرات أثناء اللعب.

لقد أخبرتك من قبل أن الكرات المنحنية ليست سيئة كما تبدو. إنهم يميلون إلى ترك الخفاش في مسار هبوطي، وهو أمر رائع إذا كنت تحاول إنزال الضربة. لكن قبل أن يتركوا الخفاش في هذا المسار الهبوطي، عليهم أن يتواصلوا معه فعليًا. اتضح أن هذا يمثل تحديًا، لأنه كما هو الحال مع التأرجحات المنتظمة، فإن الكسر العمودي هو المفتاح لفقد الخفافيش على الركلات. المهمة الرئيسية للكرة المنحنية هي الهبوط، وهي تميل إلى الهبوط تحت مضارب المخابئ. هذا أمر بديهي جدًا، لكن هذه المخططات الرائعة، بفضل نشرة البيسبول يساعد برادلي وودروم اللامع في توضيح سبب فائدة الإسقاط بشكل خاص في فقدان الخفافيش (وقبل أن تتهمني بمعرفة صفة واحدة فقط، يرجى التفكير في إمكانية أن يكون كل من بن وبرادلي لامعين حقًا):

لم يكن برادلي يكتب عن الضربات عندما رسم هذه المخططات، ولكن أعتقد أنه يمكنك القول إنها تناسب الضربات بشكل أفضل من التأرجحات العادية، نظرًا لأن الضاربين يميلون إلى تغيير زاوية مضربهم بشكل أقل عندما يضربون الرايات مقارنة عندما يتأرجحون بشكل طبيعي. يوضح الجدول أدناه معدل الركلات المخطئة أو المفقودة لكل نوع من أنواع الرمية. المنحنيات موجودة في الأعلى، وهي ليست قريبة بشكل خاص:

معدل كريهة ونفحة

نوع الملعب أربعة خياط ثقالة القاطع كيرفبول المنزلق السرعة الزائدة
ملكة جمال / خطأ 48% 53% 52% 64% 59% 56%

إذا كان هدفك هو جعل الأمر صعبًا قدر الإمكان على الضارب أن يسدد ضربة قوية في منطقة عادلة، فقم برمي كرة منحنية. من المرجح أن تسبب الكرة المنحنية نفحة أو خطأ بنسبة 32٪ مقارنة بالكرة ذات الخياطة الأربعة. وبشكل أكثر تحديدًا، قم برمي كرة منحنية منخفضة. متوسط ​​كرة المنحنى التي تم ضربها بنجاح تعبر اللوحة على ارتفاع 2.65 قدم، في حين أن متوسط ​​كرة المنحنى التي تم خطأها أو تفويتها في محاولة الضرب يبلغ ارتفاعها 2.01 قدم فقط.

لقد أوضحت لك أولاً معدل النجاح في الضربات أثناء اللعب، ثم أظهرت لك معدلات النفحة والخطأ. الآن، دعونا نجمع كل محاولات الضرب معًا. إليك معدل النجاح على أساس كل خطوة:

معدل نجاح النت الإجمالي

أربعة خياط ثقالة القاطع كيرفبول المنزلق السرعة الزائدة
35.4% 33.9% 33.1% 24.1% 28.5% 30.3%

قد يكون لدى الخياطين الأربعة أفضل فرصة لإحداث نافذة منبثقة، ولكن نظرًا لأنهم يفتقدون عددًا قليلاً جدًا من الخفافيش، فهم أسهل ليتحول إلى نط ناجح. إذا رميت كرة رباعية الخيط على ضارب تم تربيعه ليضرب، فمن المرجح أن يصل إلى القاعدة أو يتقدم عداءًا بنسبة 32٪ أكثر مما لو رميت كرة منحنية. حتى أنني قمت بفحص الأرقام العازلة للخياطات الأربعة للأعلى والداخل، فقط للتأكد. نظرت فقط إلى المناطق الموضحة في الرسم البياني أدناه، مناطق الهجوم 1، 2، 11، 12، 21، و22، وللضاربين الذين يستخدمون اليد اليمنى فقط:

إذا قصرنا الأشياء على هذه الخياطات الأربعة المجهزة والموضعة بشكل مثالي، فإن معدل النجاح يكون أعلى في الواقع! صحيح أن معدل النجاح في الضربات في اللعب ينخفض ​​قليلاً – فهو أقل بنقطتين مئويتين في هذه الرميات الأربعة مقارنة بجميع الرميات الأربعة الأخرى – ولكن هذه الرميات أسهل بكثير في اللعب. ينخفض ​​معدل الكرات المخطئة والمفقودة من 56% إلى 45%. اتضح أنه عندما تقوم بالتسديد وتضرب الكرة مباشرة في وجهك، يكون لديك دافع كبير لعدم تفويتها. وهذا يرفع نسبة النجاح الإجمالية إلى 62%. قد تجعل المضارب يبدو غير مريح للغاية، ولكن فجأة، أصبحت هذه الدرزات الأربعة للأعلى والداخل متساوية أسهل للضرب، وهذا لا يأخذ في الاعتبار جميع الضربات التي تنتج عن تربيع الضاربين للضرب وعدم القدرة على تجنب الكرة السريعة للأعلى والداخل. ليس لدي طريقة لتحديد عدد مرات حدوث ذلك، لكننا جميعًا رأينا ذلك مرات عديدة، وأظن أن الرقم ليس ضئيلًا.

ليس لدينا أرقام على الملاعب حيث يتجه الضارب إلى الضربة ثم يأخذ الرمية، وهي فجوة كبيرة هنا. أفترض أنه من الممكن أن يقوم لاعبو الرميات الأربعة بإحراز المزيد من الضربات المطلوبة وعدد أقل من الكرات مقارنة بالرميات الأخرى، مما قد يزيد من قيمتها. ومع ذلك، حتى لو كان هذا هو الحال، فسوف يستغرق الأمر عددًا كبيرًا من الضربات لتعويض الفارق.

إذا كنت متأكدًا من أن الضارب يتأرجح بغض النظر عن أي شيء، فإنه سيأخذ عدة شقوق عليه وحتى يضربه بضربتين، ثم قد يكون تحطيمه وإدخاله بأربعة خياط في وقت مبكر من العد هو اللعب الذكي. لديهم فرصة جيدة للحصول على واحدة من تلك المحاولات الثلاث، لذا فإن رمي الرمية بأقل معدل نجاح في الضربات أثناء اللعب أمر منطقي. ولكن بمجرد حصولك على ضربتين، أو إذا كان العد مبكرًا وتريد فقط التأكد من عدم سقوط الضربة على الإطلاق، فإن الكرة المكسورة هي الحركة الذكية.

جميع الإحصائيات محدثة خلال المباريات يوم 12 يونيو.

Leave a Comment